Ein Foto einer Fertigungsszene speichern

Öffnen Sie Foto in einer vorbereiteten 3D-Szene in Cloud, legen Sie Samples und Belichtung fest und speichern Sie das gerenderte Bild als PNG.

Foto öffnen

Diese Schritte gelten für Cloud. Öffnen Sie vFactory → Waferprozess und Fertigung und wählen Sie anschließend Referenzfabrik.

  1. Wählen Sie 3D-Karte und richten Sie den Bildausschnitt ein, den Sie speichern möchten.

  2. Öffnen Sie Fab-Einstellungen und suchen Sie im Abschnitt Darstellung nach Foto.

  3. Warten Sie, bis die 3D-Szene bereit und die Schaltfläche Foto aktiviert ist, und wählen Sie dann Foto.

Ein Foto rendern

Wenn das Bedienfeld Samples pro Pixel anbietet, unterstützt die Szene ein Foto mit Pathtracing über WebGPU-Compute.

  1. Wählen Sie unter Samples pro Pixel 64, 256 oder 1024.

  2. Stellen Sie Belichtungskorrektur (EV) auf einen Wert zwischen −3 und 3 ein.

  3. Wählen Sie Foto starten und verfolgen Sie die Vorschau und den Sample-Fortschritt.

  4. Wenn PNG speichern erscheint, wählen Sie diese Option, um das gerenderte Bild zu speichern.

Wählen Sie Abbrechen, um einen laufenden Rendervorgang zu stoppen. Wenn der gestoppte Rendervorgang ein Bild mit abgeschlossenen Samples enthält, wird PNG speichern für dieses Bild verfügbar.

Das Foto wird mit 1920 × 1080 Pixeln gerendert. Die exportierte PNG-Datei enthält eine Fußzeile zu Rekonstruktion und Annahmen.

Die Echtzeitansicht speichern

Wenn das Bedienfeld für WebGL2 Diese Ansicht speichern (ohne Path Tracing) anbietet, wählen Sie diese Option, um die aktuelle Echtzeitansicht als PNG zu speichern. Wählen Sie Schließen, um zur Szene zurückzukehren.