Backends de renderizado

Consulte los backends de renderizado, los niveles de calidad y el plano a escala real como alternativa.

Esta referencia se aplica a vFactory en Cloud 2.1.2.10 y Windows 2.1.2.3.

Seleccione Mapa 3D, luego abra Configuración de fábrica y despliegue Renderizado para ver Calidad y Diagnóstico de renderizado.

Rutas de renderizado

Ruta

Selección y visualización

WebGPU

La selección automática inicial usa Alta para una GPU discreta reconocida y Media para adaptadores WebGPU integrados y otros adaptadores de hardware.

WebGL2

Se selecciona Baja para un adaptador de software o cuando la comprobación de capacidades elige la ruta WebGL2.

Plano a escala real

El plano aparece cuando lo eligen las comprobaciones de capacidades, falla la carga del módulo del renderizador o falla un entorno de ejecución de nivel Baja. La vista muestra Aceleración 3D no disponible, mostrando el plano a escala real.

Calidad y recuperación

Calidad ofrece selección automática y Máxima, Alta, Media y Baja. Máxima, Alta y Media usan WebGPU; Baja usa WebGL2. La selección automática puede ajustar el nivel activo según cambie el rendimiento del renderizado.

Un fallo del entorno de ejecución en un nivel superior reinicia el renderizado en Baja. Un fallo del entorno de ejecución de nivel Baja cambia al plano a escala real.

Diagnóstico

Diagnóstico de renderizado muestra el backend, el adaptador GPU, el nivel de calidad, el motivo de selección, la escala de renderizado, las proporciones de píxeles, las dimensiones del lienzo y el último cambio adaptativo cuando los datos de diagnóstico están disponibles.

En Cloud, seleccione Activar resolución dinámica para Máxima, Alta o Media para permitir el ajuste de la escala de renderizado. Esta opción está desactivada de forma predeterminada.

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