रेंडर बैकएंड

रेंडरिंग बैकएंड, गुणवत्ता स्तर और वैकल्पिक वास्तविक पैमाने का प्लान देखें।

यह संदर्भ Cloud 2.1.2.10 और Windows 2.1.2.3 में vFactory पर लागू होता है।

3D नक्शा चुनें, फिर फ़ैब सेटिंग खोलें और रेंडरिंग विस्तृत करके गुणवत्ता और रेंडरिंग निदान देखें।

रेंडर पथ

पथ

चयन और प्रदर्शन

WebGPU

प्रारंभिक स्वचालित चयन पहचाने गए डिस्क्रीट GPU के लिए उच्च और एकीकृत तथा अन्य हार्डवेयर WebGPU अडैप्टर के लिए मध्यम उपयोग करता है।

WebGL2

सॉफ़्टवेयर अडैप्टर के लिए या क्षमता जाँच द्वारा WebGL2 पथ चुने जाने पर निम्न चुना जाता है।

वास्तविक पैमाने का प्लान

क्षमता जाँच द्वारा चुने जाने, रेंडरर मॉड्यूल लोड न होने, या निम्न स्तर के रनटाइम में विफलता पर प्लान दिखाई देता है। दृश्य में 3D त्वरक उपलब्ध नहीं, असली पैमाने की योजना दिखा रहा है दिखता है।

गुणवत्ता और पुनर्प्राप्ति

गुणवत्ता में स्वचालित चयन तथा अल्ट्रा, उच्च, मध्यम और निम्न मिलते हैं। अल्ट्रा, उच्च और मध्यम WebGPU का उपयोग करते हैं; निम्न WebGL2 का उपयोग करता है। रेंडरिंग प्रदर्शन बदलने पर स्वचालित चयन सक्रिय स्तर को समायोजित कर सकता है।

उच्चतर स्तर के रनटाइम की विफलता पर रेंडरिंग निम्न में फिर शुरू होती है। निम्न स्तर के रनटाइम की विफलता पर वास्तविक पैमाने के प्लान पर स्विच होता है।

निदान

निदान उपलब्ध होने पर रेंडरिंग निदान बैकएंड, GPU अडैप्टर, गुणवत्ता स्तर, चयन का कारण, रेंडर स्केल, पिक्सेल अनुपात, कैनवस के आयाम और अंतिम अनुकूली बदलाव दिखाता है।

Cloud में अल्ट्रा, उच्च या मध्यम के लिए रेंडर स्केल समायोजन की अनुमति देने हेतु डायनेमिक रिज़ॉल्यूशन सक्षम करें चुनें। यह डिफ़ॉल्ट रूप से बंद है।

संबंधित मार्गदर्शिकाएँ

vFactory में संदर्भ फ़ैब खोलें

संदर्भ फ़ैब के लेआउट, प्रक्रिया डेटा और परिणाम उदाहरण की मान्यताओं का उपयोग करते हैं।