Механизмы рендеринга

Смотрите механизмы рендеринга, уровни качества и резервный план в истинном масштабе.

Этот справочник относится к vFactory в Cloud 2.1.2.10 и Windows 2.1.2.3.

Выберите 3D-карта, затем откройте Настройки фабрики и разверните Рендеринг, чтобы просмотреть Качество и Диагностика рендеринга.

Пути рендеринга

Путь

Выбор и отображение

WebGPU

Первоначальный автоматический выбор использует Высокое для распознанного дискретного GPU и Среднее для встроенных и других аппаратных адаптеров WebGPU.

WebGL2

Низкое выбирается для программного адаптера или когда проверка возможностей выбирает путь WebGL2.

План в истинном масштабе

План появляется, когда его выбирает проверка возможностей, не удаётся загрузить модуль рендеринга или возникает сбой выполнения на уровне Низкое. В представлении отображается 3D-ускорение недоступно · показан план в натуральном масштабе.

Качество и восстановление

Качество предоставляет автоматический выбор и уровни Ультра, Высокое, Среднее и Низкое. Ультра, Высокое и Среднее используют WebGPU; Низкое использует WebGL2. Автоматический выбор может менять активный уровень при изменении производительности рендеринга.

Сбой выполнения на более высоком уровне перезапускает рендеринг на уровне Низкое. Сбой выполнения на уровне Низкое переключает на план в истинном масштабе.

Диагностика

Диагностика рендеринга отображает механизм, адаптер GPU, уровень качества, причину выбора, масштаб рендеринга, соотношения пикселей, размеры холста и последнее адаптивное изменение, когда доступны диагностические данные.

В Cloud выберите Включить динамическое разрешение для Ультра, Высокое или Среднее, чтобы разрешить изменение масштаба рендеринга. По умолчанию эта настройка выключена.

Связанные руководства

Откройте эталонную фабрику в vFactory

Компоновки, данные процессов и результаты эталонной фабрики основаны на примерных предположениях.