設計ソースをインポートする
設計入力の JSON パッケージを vFactory に読み込み、プレビューの計算や参照ファブの実行前にソースを確認します。
パッケージをインポートする
製品メニューから vFactory → ウェーハ工程・ファブ を選び、次に 設計からウェーハへ を選択します。このインポート手順は Cloud と Windows 2.1.2.3 に適用されます。
DDS/テープアウトのソースをインポート を選択し、1 MiB 以下の JSON ファイルを選びます。
ソースパッケージをインポートしました。 と表示されるまで待ちます。
ソースのプロジェクト、GDSパス、構造、GDS の境界ボックスから求めたダイ寸法、ソースの SHA-256 を確認します。
プレビューを計算 または 設計からウェーハへのシミュレーションを実行 を選択する前に、形状、歩留まり、環境、ロットの入力を確認します。
JSON を準備する
完全な DesignToWaferInput オブジェクト、または最上位キーが source の 1 つだけのソース専用パッケージを使用します。source オブジェクトには projectId、gdsPath、inputSha256、structure、boundsM を含めます。boundsM はメートル単位の [minX, minY, maxX, maxY] です。パスには .gds または .gdsii を、SHA-256 値には小文字の 16 進数 64 文字を使用します。
完全な入力には、scribeUm、edgeExclusionMm、d0PerCm2、alpha、lotCount、wafersPerLot、releaseIntervalS、environment も含めます。environment オブジェクトには isoClass、particleDiameterUm、downflowMPerS、settlingMPerS、exposureS、depositionFraction、killerFraction を含めます。数値は JSON の数値として指定します。ソース専用パッケージはワークベンチの既定値で始まり、完全なパッケージは独自の仮定値を指定します。
Cloud では、boundsM から求めたダイの各辺が 1.5–20 mm である必要があります。Cloud では、任意の routeId に logic-a または logic-b も指定できます。Windows 2.1.2.3 では、上記のソースと入力フィールドを使用してパッケージを準備します。
確認して実行する
プレビューを計算 は 300 mm ウェーハの形状と歩留まり推定値を表示します。設計からウェーハへのシミュレーションを実行 は参照ファブのシミュレーションを開始します。プロジェクトが接続されている場合は、ソースのプロジェクト に示されたプロジェクトで設計を実行して保存します。
対応する Cloud プロジェクトでは、Digital Design Studio の GDS ビューアーにも、投影済みのストラクチャに対して vFactory に送信 が表示されます。この受け渡しで設計が開き、ルートとロット数量を確認してから 設計からウェーハへのシミュレーションを実行 を選択できます。
vFactory の使い方:ファブを見学し、設計からウェーハまでをたどる
参照ファブは合成された工程の仮定値を使用します。結果はモデルによる推定値です。