vFactory の使い方:ファブを見学し、設計からウェーハまでをたどる
Digital Design Studio で vFactory を開き、参照ファブを歩いて見学し、シミュレーションを再生して EUV モデルを確認します。Cloud の GDS レイアウトから仮想ウェーハまでの流れもたどります。
vFactory を開く
vFactory は、Digital Design Studio 内で DDS や ALcad と並んで提供される、ウェーハ工程とファブの作業領域です。
製品メニューで vFactory → Wafer Process & Fab を選択します。ファブのシーンは既定で有効です。
インターフェースは Cloud と Windows、Linux アプリで利用できます。プロジェクトファイルの操作は、選択したホストに依存します。
Reference fab から始めるか、作業に応じて Process models、Design to wafer、EUV calculation、EUV clip を選択します。
独自の参照例には 4 つの階層に 300 台の装置があり、200–400 台の範囲で配置を調整できます。数値には仮定であることが明示されています。
製品メニューから vFactory を開きます。
歩いて表示を選ぶ
2D map、3D map、Top view、Walk、Dollhouse を使い、ファブを確認します。
Walk でビューポートにフォーカスを合わせ、W/S で前後に移動、A/D で横移動、Shift で走ります。
3D ビュー内でドラッグして周囲を見ます。
ドアに近づいて E を押します。閉じたドア、壁、装置は歩行経路を遮ります。
Stairs / elevator で Destination level と Connection を選び、Walk to connection で移動します。到着したら Change level を使います。
EUV エリアまで歩き、Look inside · EUV scanner {number} が表示されるまで露光装置に近づきます。
参照ファブを歩いて見学し、EUV ラボに近づきます。
シミュレーションを実行してロットを再生する
Process models で Seeded fab simulation (v2) を選び、モデルの入力を確認してから、利用可能な場合に Run simulation を使います。
同じモデルとシードで同じ実行を再現します。所要時間、故障、保守、バッチ処理は、入力されたモデルに従います。
イベントが記録された完了済みの実行では、Play simulation、Pause simulation、Restart playback と、1× から 100,000× までの Playback speed を使います。
ロットを選ぶか正確な ID で検索し、選択したシミュレーション時刻における記録済みの状態を確認します。装置の状態を確認するには、装置を別に選択します。
リリース済みの既定のシミュレーション経路は、記録済みのロットと装置の状態を再生します。AMHS 車両イベントの生成や OHT 車両の再生は行いません。レールの配置だけでは車両シミュレーションは作成されません。
記録済みのファブ再生中に、選択したロットを確認します。
EUV 露光装置と計算を確認する
Walk で Look inside · EUV scanner {number} を選ぶと構造ラボが開きます。Close inside view または Escape で戻ります。
Reconstruction · assumptions の表示に留意してください。この構造は公開情報と仮定した寸法を使用しており、製造用 CAD ではありません。
EUV calculation で編集可能なプリセットを確認し、Calculate EUV を選択して、光源からウェーハまでの電力と光子の収支を確認します。
スキャン速度、1 時間当たりのウェーハ数、光学計算の結果は、仮定を明示した未校正の計算値として扱ってください。装置の実測処理能力ではありません。
12.5–14.5 nm の掃引計算では、13.5 nm の光学屈折率を固定しています。実測スペクトルや分散モデルではありません。
仮定の表示とともに、再構成された EUV 露光装置を確認します。
仮定に基づく EUV 光量の収支を読み取ります。
設計を送り、仮想ウェーハを確認する
対応する Cloud プロジェクトの DDS GDS ビューアーで、投影された構造の「vFactory に送信」を選択すると、その設計で「設計からウェーハへ」が開きます。「設計からウェーハへのシミュレーションを実行」を選択するまで、何も実行されません。
受け渡しはウェーハ 25 枚の 1 ロットから始まります。「参照ファブのルート」を選び、ロット数、ウェーハ数、投入間隔を編集可能な仮定として確認してから、実行前に「プレビューを計算」でウェーハマップと歩留まり推定値を確かめます。
300 mm ウェーハマップは GDS の境界からダイ寸法を決め、スクライブ間隔とエッジ除外領域を反映します。
表示された欠陥密度の仮定を使い、Poisson、Murphy、負の二項分布による歩留まり推定値を比較します。これらは推定値であり、良品ダイ数の実測値ではありません。
Lot completion と delivery は、シミュレーション開始からの秒数として読み取ります。未完了のロットには完了や納期の推定値がなく、全体の納期には要求されたすべてのロットの完了が必要です。
設計が届くまで、「設計からウェーハへ」には設計ソースがないことと編集可能な仮定が表示されます。「プレビューを計算」と「設計からウェーハへのシミュレーションを実行」は使用できないままです。
ウェーハマップ、歩留まりの仮定、シミュレーションによるロット納期を確認します。
新しくシミュレーションしたロットには Follow lot in 3D を使います。ロットの完了や別のロットの選択で追跡が停止します。再度開いたサマリーファイルには、再生イベントは含まれません。
新しい DDS からの受け渡しでは、ISO クラスとダウンフローがファブ環境のスライダーに連動します。インポートした入力や再度開いた入力は、明示的に連動させるまで独自の仮定を維持します。
Design to wafer の入力を確認し、ISO クラスとダウンフローをファブ環境のスライダーに連動させておきます。
連動するスライダーを変更すると、ファブを再実行せずに濃度、環境 D0、歩留まり、期待良品ダイ数を再計算します。プロジェクトの保存がサポートされる場合は、変更した結果を明示的に保存してください。
ISO クラスは粒子濃度の代用値であり、実測分布や認証ではありません。ダウンフローは、未校正の堆積の仮定の一部です。
温度、湿度、圧力、振動については、粒子、欠陥、歩留まり、熱への効果はモデル化されていません。
自分のファイルをインポートする
配置のプレビューには、Fab setup → Import fab layout で、完全な fab-model/v1 または fab-model/v2 の JSON ファイルを使います。
ソースデータを変換するには、シードを使う v2 モデルの Import fab data を選択し、実行前に Import diagnostics を確認します。不完全または非対応のソースの意味情報は、先に解決する必要があります。
ソースファイルのインポーターは、対応する .asd、.xlsx、.cf、.os、.pr、.rw、.ts、.vr、.rte、.txt、.csv ファイルと options.def を受け付けます。上限は 64 ファイル、1 ファイル当たり 32 MiB、合計 64 MiB です。
Design to wafer は、DDS/テープアウト用ソース JSON パッケージと、任意の組立・試験時間の入力を別に受け付けます。この JSON インポートの上限は 1 MiB です。
インポート専用の外部データセットは自分で入手してください。これらのデータセットは製品に同梱されておらず、付属のファブ例は合成モデルです。
外部のツアー、録画、ベンダーのページは閲覧用の参照に限られます。そのスクリーンショット、動画、CAD、ロゴは、同梱のファブ素材には含まれません。
確認しておく制限
Linux デスクトップの WebGL2 フォールバックでは Low を使用します。WebGPU と WebGL2 のどちらも使用できない場合、ファブは実縮尺の 2D 平面図で表示されます。
EUV clip は、薄膜マスクの空中像をローカルで計算します。公開リリースでは Cloud イメージングは利用できないため、デバイスの制限内でローカルのタイル分割を使ってください。
EUV 構造ビューアーは、再構成した光学構造を説明するものです。説明用の光線は、電磁場、イメージング、熱、振動のシミュレーションではありません。
ファブのサイクル時間と納期、歩留まり推定値、EUV の収支は仮定を伴うモデルの結果です。製造の承認や実際の納期の約束ではありません。
リリースノートには、Intel Iris Xe で EUV の内部ビューを繰り返し開いたり、Medium/Low 品質を切り替えたりすると、共有 GPU メモリが増加することが記載されています。